게임 디자인 패턴1 [Unity/2D] 빗방울과 플레이어 충돌 체크 및 점수 올리기 - Singleton(싱글톤) 패턴 이전편 2024.03.28 - [Unity/2D] - [Unity/2D] 점수 보드 만들기 - UI(User Interface) 싱글톤 패턴 GameManager에 점수를 올려주는 기능을 만들건데, 이 기능을 다른 스크립트에서 불러올 수 있게끔 사전작업을 먼저 해주겠습니다. 그래서 '싱글톤'이라는 것을 만들 건데요, 싱글톤이라는 것은 나 하나밖에 없다 라는 것입니다. 한마디로 '이 프로젝트에서 GameManager라는 객체는 나 하나밖에 없다' 그리고 '여러 스크립트에서 접근이 가능하게 만들어주는 기능'이라고 생각해주시면 될 것 같습니다. GameManager.cs public static GameManager Instance; // 싱글톤을 위한 변수생성 private void Awake() { Ins.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 3. 28. 이전 1 다음 반응형