데이터베이스1 [Unity] 앱을 껐다 켜도 데이터 유지 및 보관하기, 데이터 저장하기 - PlayerPrefs 데이터 저장하기PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 어떤숫자값);PlayerPrefs.SetString("bestScore", 어떤문자열);괄호 안에는 2개의 변수가 들어갑니다.PlayerPrefs.SetFloat(키값, 어떤변수);'키값이라는 이름으로 어떤변수를 저장할게요.' 라는 뜻입니다. 데이터 불러오기어떤숫자값 = PlayerPrefs.GetFloat("bestScore");어떤문자열 = PlayerPrefs.GetString("bestScore");괄호 안에는 역시나 키값이 들어갑니다.'키값이라는 이름으로 저장한 어떤값을 찾으러 왔어요.' 라는 뜻입니다.그래서 하나의 매개변수 즉, 키값만 괄호에 넣어주시면 됩니다. 데이터를 저장했었는지 확인→있으면 true 없으면 fals.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 4. 1. 이전 1 다음 반응형