땅 충돌 체크1 2024.05.24 TIL - Ray, Raycast, IsGrounded, 땅 충돌 체크 isGrounded 땅 충돌 체크하기 - Ray, Raycast bool IsGrounded() { Ray[] rays = new Ray[4] { new Ray(transform.position + (transform.forward * 0.2f) + (transform.up * 0.01f), Vector3.down), new Ray(transform.position + (-transform.forward * 0.2f) + (transform.up * 0.01f), Vector3.down), new Ray(transform.position + (transform.right * 0.2f) + (transform.u.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 5. 24. 이전 1 다음 반응형