unityengine.pool1 2024.05.23 TIL - 오브젝트 풀링, UnityEngine.Pool, ObjectPool 유니티에서 제공하는 오브젝트 풀링이전에 오브젝트 풀링을 직접 작성해본적이 있다.▼2024.05.14 - [Unity/스파르타 게임개발종합반 TIL] - 2024.05.14 TIL - Queue를 활용한 오브젝트 풀(ObjectPool) 그런데 유니티에서도 오브젝트 풀링 기능을 제공해주고 있다.using UnityEngine.Pool;유니티에서 제공하는 오브젝트 풀링을 사용하려면 위의 코드를 추가해줘야한다. 공식 문서▼https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Pool.ObjectPool_1.html 이중에서 사용한 것은 `ObjectPool`이다.오브젝트 풀링에는 다양한 방식이 있는데 그중에서 "최소 50개의 오브젝트 수 보장, 부족할 경우 누적 300개까지 추가 생성, 3.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 5. 23. 이전 1 다음 반응형