게임 종료1 [Unity/2D] 시간 감소 및 게임 종료, 프레임 - anchor(앵커), Time.deltaTime, Time.timeScale, ToString 이전편 2024.03.28 - [Unity/2D] - [Unity/2D] 빗방울과 플레이어 충돌 체크 및 점수 올리기 - Singleton(싱글톤) 패턴 게임 종료 화면 Image 설정 Canvas → UI → Image 클릭해주겠습니다. R : 232 G : 52 B : 78 결과 게임 종료 화면 속 텍스트 설정 Image 밑에 Text 생성 텍스트는 게임 종료화면 이미지의 크기와 항상 똑같게 하려고합니다. 우선 Rect Transform에서 네모난 그림을 클릭 이 상태에서 Alt+Shift를 누르면 이렇게 모양이 좀 다르게 나오는데 여기서 맨 오른쪽 하단의 모양 클릭 위와 같이 설정 아까 Image오브젝트의 이름은 EndPanel로 변경 결과 게임 종료 화면 비활성화 이후 EndPanel의 오브젝트의.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 3. 28. 이전 1 다음 반응형