배경음1 2024.05.22 TIL - SoundManager로 배경음과 효과음 관리 및 재생하기 효과음이 재생안되던 문제 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.CompareTag("Player")) // 플레이어와 충돌했을 때 { HealthSystem healthSystem = collision.GetComponent(); if (healthSystem.CurrentHealth 위의 코드는 회복 아이템이 캐릭터랑 충돌이나면 캐릭터의 체력이 1 증가하고, 회복 아이템이 사라지는 코드이다. SoundManager.Sound.Play("DrinkPotion.mp3", SoundType.Effect);원래 이 자리에 해당 오브젝트.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 5. 22. 이전 1 다음 반응형