부모 오브젝트1 [Unity] 부모 오브젝트 안에 자식 프리팹 생성하기 - Prefabs, Instantiate Instantiate로 Card 프리팹 16개를 생성해보겠습니다.실행해보면 Hierarchy창에 16개의 Card 프리팹이 생성된 것을 볼 수 있습니다.그런데 이 많은 Card 프리팹들을 Board라는 부모 오브젝트 안에서 생성되게끔 하려고 합니다. public class Board : MonoBehaviour{ public GameObject card; void Start() { for(int i = 0; i Instantiate(card, this.transform); 에서 두 번째 인자에 부모객체의 transform으로 설정해주면 새로 생성된 객체가 지정한 부모 객체의 하위로 들어가게 됩니다. 이러면 부모의 위치를 따라가게 됩니다.이렇게 함으로써 새로 생성된 객체를 특정.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 4. 5. 이전 1 다음 반응형