우선순위2 [Unity/2D] 2D 오브젝트간 우선순위 - Order in Layer 인스펙터창에 보시면 'Order in Layer' 값이 있습니다. 현재는 0으로 설정되어 있습니다. 이 숫자는 각 Sprite 간의 우선순위를 나타냅니다. 현재 상태는 우선순위 값이 연한 노랑색 배경화면 : 0 밑에 검정 바닥 : 0 으로 설정되어 있는데, 여기에서 바닥의 우선순위를 -1로 변경해보겠습니다. 그러면 이렇게 바닥이 안보입니다. 우선순위가 배경화면이 0으로 -1보다 더 높기 때문입니다. 저희는 검은 바닥이 배경화면보다 더 앞에 있게 하기 위해서 값을 1로 변경해주겠습니다. 최종 우선순위 값 연한 노랑색 배경화면 : 0 밑에 검정 바닥 : 1 다음편 2024.03.28 - [Unity/2D] - [Unity/2D] 간단한 애니메이션 만들기 - Animator, Animation 모바일 화면 크.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 3. 28. [C#] 산술 연산 산술연산 이라 해서 말이 어려워 보이지만 그냥 사칙연산이라고 생각하시면 됩니다. 요약 + 더하기 - 빼기 * 곱하기 / 나누기 % 나머지 ++ 증가 -- 감소 더하기 연산 (+) int x = 10; int result; result = x + 3; // result : 13 빼기 연산 (-) int x = 10; int result; result = x - 5; // result : 5 곱하기 연산 (*) int x = 10; int result; result = x * 2; // result : 20 나누기 , 나머지 연산 ( /, % ) 몫을 구하는 계산 : / 나미지를 구하는 계산 : % int x = 17; int result_1; int result_2; result_1 = x / 5; // .. C#/연산자 2024. 3. 25. 이전 1 다음 반응형