이벤트 버스 패턴1 2024.05.29 TIL - 디자인 패턴(상) 특강 정리 디자인 패턴이란? 과거의 소프트웨어 개발 과정에서 발견된 설계의 노하우를 축적하여 이름을 붙여, 이후에 재이용하기 좋은 형태로 특정의 규약을 묶어서 정리한 것이다. 캠프에서 배우며 이미 알고, 활용하고 있는 디자인 패턴들싱글톤 : 특정한 기능을 하는 오브젝트가 한 개만 존재해야 하게 하는 패턴오브젝트 풀 : 오브젝트의 재활용을 통해 효율적으로 오브젝트를 생성하고 회수하는 패턴컴포넌트 패턴 : 독립적인 기능을 하는 다양한 기능들을 다양한 오브젝트에 붙이고 뗄 수 있도록 구성하는 패턴게임루프 (업데이트) : 게임의 오브젝트에 라이프사이클을 설정하고 이를 통해 게임오브젝트가 실행해야 할 행동들을 체계적으로 관리 (1) 전략 패턴 전략 패턴(Strategy Pattern)은 한 클래스가 다양한 역할을 할 수 .. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 5. 29. 이전 1 다음 반응형