확률1 [Unity] Prefabs 확률로 생성하기, 게임 규칙 추가하기 public GameObject normalCat; public GameObject fatCat; void MakeCat() { Instantiate(normalCat); if(level == 1) { // lv.1 20% 확률로 고양이를 더 생성해준다. int p = Random.Range(0, 10); // 0 ~ 9 if(p 20% 확률 표현 } else if(level == 2) { // lv.2 50% 확률로 고양이를 더 생성해준다. int p = Random.Range(0, 10); // 0 ~ 9.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 4. 4. 이전 1 다음 반응형