UI 순서1 2024.04.17 TIL - 깃허브 특강, Canvas(Render Mode, UI 순서, 게임종료) 깃허브 특강 스파르타 게임개발 캠프에서 깃허브 특강을 해주셨는데요. 정말 알찬 강의여서 블로그에 정리해뒀습니다▼ 2024.04.17 - [GitHub|Git] - 깃허브 특강 정리 저는 원래 깃허브 데스크탑을 사용하고 있었는데요. 브랜치를 만들고 협업하는 것까지는 했었는데, 더 많은 브랜치들을 만들고 기업에서는 어떻게 관리하는지까지 자세히 알게되었습니다. 그러다보니 제가 이때까지 깃플로우를 간단하게 사용하고 있다는 것을 느꼈고, 앞으로의 프로젝트때는 브랜치를 좀 더 늘려서 사용해보려 합니다. 지금은 깃허브 데스크탑을 사용하지만 추후에 Git 명령어도 익혀서 Git 역량을 좀 더 쌓아가고 싶습니다. 오늘 깃허브 특강 정리하느라 TIL을 3시간동안 썼네요..ㅎㅎ 그래도 한 번 기록해두면 또 볼 수 있으니 기.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 4. 17. 이전 1 다음 반응형