audiolistener1 2024.06.13 TIL - SoundMnager(사운드 컨트롤) 사운드를 처리하는 주요 컴포넌트 AudioClip`AudioClip`은 사운드 파일을 Unity에서 사용할 수 있도록 하는 데이터 타입이다.`.wav`, `.mp3`, `.ogg` 등 다양한 형식의 오디오 파일을 지원한다.AudioSource`AudioSource` 컴포넌트는 사운드를 재생하는 데 사용된다.`AudioSource`에 `AudioClip`을 연결하여 재생할 수 있다.`AudioSource`는 3D 사운드 설정, 볼륨 조절, 사운드 반복 재생 등의 설정을 제공한다.AudioListener`AudioListener` 컴포넌트는 사운드를 듣는 포인트를 나타낸다.일반적으로 주요 카메라에 `AudioListener`가 위치한다.게임에는 하나의 `AudioListener`만 있어야 한다. Sound.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 6. 13. 이전 1 다음 반응형