invoke2 [Unity] 카드 판정 시스템 - Invoke, public, this, 싱글톤 이전편 참고해주세요!2024.04.08 - [Unity/2D] - [Unity/2D] 카드 뒤집기 - Button 게임매니저 싱글톤 만들기GameManager.cs public Card firstCard; // 첫 번째로 선택한 카드 public Card secondCard; // 두 번째로 선택한 카드 // 카드 매치 기능 public void Matched() { Debug.Log("판단하자."); }우선 게임매니저에 Matched() 함수를 만들어주겠습니다. public static GameManager Instance; private void Awake() { if (Instance == null) .. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 4. 9. [Unity/2D] 풍선 터지는 애니메이션 만들기, New Clip(클립) 만들기 - Animation, Animator, Create New Clip Ballon_Die 애니메이션 클립 만들기 Assets → 'Ballon_Idle' 더블 클릭 Hierarchy → MainScene → 'Balloon' 더블 클릭 애니메이션 창이 뜨지 않는다면? 더보기란▼ 더보기 Balloon_Idle 밑에 'Create New Clip' 클릭 Animations 클릭 'Balloon_Die' 라는 이름으로 저장 녹화버튼을 누르고, 20으로 이동 후 Color 값 RGBA(255, 0, 0, 125) 설정 Scale 값 X, Y(2, 2) 설정 이후 녹화버튼 정지! Balloon_Die 로 가서 Loop Time 끄기! (딱 1번만 실행) Balloon Animator - 애니메이션 전환 적용하기 Balloon 이라는 Animator 더블 클릭 들어가보면 이런 화면이.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 4. 2. 이전 1 다음 반응형