photon pun21 2024.06.25 TIL - Photon에서 오브젝트풀링 사용하기 Photon Pun2 사용과 더불어 오브젝트 풀링 사용using Photon.Pun;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Pool;[System.Serializable]public class Pool{ public GameObject Prefab; public int MinSize; public int MaxSize;}[RequireComponent(typeof(PhotonView))]public class ObjectPoolManager : Singleton{ public List Pools; private Dictionary> poolDic; protected override void.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/TIL - 본캠프 매일 공부 기록 2024. 6. 25. 이전 1 다음 반응형