유니티 타일맵을 만들 때 하나하나 찍어내는게 귀찮고, 효율이 좋지 않다.
이럴 때 Rule Tile 기능을 사용하여 비교적 빠르고 쉽게 타일맵을 찍어낼 수 있다.
우선 프로젝트창에서 우클릭으로 Rule Tile을 생성한다.
+ 버튼 클릭
대충 슥 그려줘도 이렇게 룰에 맞게 그려진다.
빨간색 X : 해당 방향으로 타일을 그릴 수 없음.
초록색 화살표 : 해당 방향으로 타일을 그릴 수 있음.
Tile Rule은 타일 팔레트에 드래그앤 드롭하여 생성하고, 기존처럼 타일 그리듯이 작업하면 된다.
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