이벤트 함수1 [Unity/2D] 중력, 충돌을 이용하여 빗방울 구현하기 - Rigidbody, Collider, OnCollisionEnter, Destroy 이전편 2024.03.28 - [Unity/2D] - [Unity/2D] 마우스 왼쪽 버튼이 눌러졌을 때 캐릭터 방향 전환하기 - Mouse Input 중력 컴포넌트 추가 - Rigidbody 플레이 버튼을 누르면 빗방울이 떨어지고 있지 않는데요. 중력이 없어서 그렇습니다. Rigidbody 컴포넌트를 추가해주면 중력이 적용됩니다. 여기서 Rigidbody는 3D에서, Rigidbody 2D는 2D에서 선택해주시면 됩니다. 충돌 컴포넌트 추가 - Collider 중력은 적용했지만 바닥을 뚫고 한 없이 밑으로 떨어질 것입니다. 그러면 바닥과 충돌하는지 알 수 있어야겠죠? 그래서 빗방울 오브젝트에 Circle Collider 컴포넌트를 추가합니다. 바닥 오브젝트에는 Box Collider 컴포넌트를 추가합니.. 스파르타 게임개발종합반(Unity)/사전캠프 공부 기록 2024. 3. 28. 이전 1 다음 반응형