이렇게 디자이너에게 패키지형태로 리소스를 받아서 작업하는 경우가 현업에선 흔할텐데요.
이때까지는 직접 Sprites → Square 에 들어가서 오브젝트를 생성했었는데, 리소스를 받아서 개발하는 것이 더 편하다라는 것을 알려드리려 합니다.
패키지를 Assets 폴더에 드래그 앤 드롭하고, import한 모습입니다.
Square을 추가해주시고
해당 Square에 Sprite Renderer → Sprite 칸에 원하는 리소스 이미지를 끌어다 놓으면
이런식으로 리소스를 넣을 수 있습니다. 강아지 리소스는 또 추가한 것입니다.
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